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Final Fantasy XIII: Art Director spricht über gestrichene Inhalte
Geschrieben von: Prevailer   
Mittwoch, den 13. Januar 2010 um 14:09 Uhr

Final Fantasy XIII ist bekanntlich ein Spiel mit einer recht umfangreichen Welt in der es viel zu entdecken gibt, wenn man von den teilweise linearen Pfaden abkommt. Wie es aussieht, hätte die Welt von Final Fantasy XIII aber noch viel größer werden können. Art Director Isamu Kamikokuryou hat nämlich nun in einem Interview über Inhalte gesprochen, die gestrichen wurden. So gab es laut Kamikokuryou eine ganze Reihe von Arealen, die es nicht in die finale Version des Spiels geschafft haben. Auf die Frage wie viele genau, antwortete Kamikokuryou, man hätte daraus ein ganzes Spiel machen können. So sollte der Nautiuls Park, den ihr auf dem rechten Screenshot seht, ursprünglich auch einen ganzen Zoo haben. Nur ein kleines Chocobo-Gehege hat es ins Spiel geschafft. In einem Shop im Spiel sollte es ein Geheimversteck der Widerstandsgruppe Team Nora geben. Die gestrichenen Areale waren bereits soweit fertig, dass sie auf der PS3 liefen. Später wurden sie allerdings aus Gründen der Spielkapazität und Balance gestrichen.

Bei den Informationen handelt es sich bisher leider erst um einen Leak eines japanischen Magazins. Hoffen wir, dass mit Erscheinen der Ausgabe vielleicht einige weitere Details ans Tageslicht kommen. Vielleicht kommen euch bei diesen Worten Gedanken an eine International Version von Final Fantasy XIII, die jene Areale dann beinhalten könnte? Eine International Version hat Square Enix allerdings schon vor langer Zeit ausgeschlossen. Grund dafür ist, dass die westliche Version ohnehin fast identisch mit der japanischen ist. Aber es gab ja bekanntlich auch schon Entscheidungen bei Square Enix, die später umgeworfen wurden.

Quelle: Andria Sang

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