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Was würden wir in diesen eher newsarmen Tagen nach dem Release von Final Fantasy XIII ohne Yoichi Wada machen? Sein Mitteilungsbedürfnis ist in letzter Zeit wirklich atemberaubend! Vor wenigen Tagen wollte es Yoichi Wada mit der Filmindustrie aufnehmen, dann dachte er darüber nach, Final Fantasy irgendwann von westlichen Entwicklern erarbeiten zu lassen. Heute macht Wada mit einem neuen Interview von sich Reden. Um fair zu bleiben: die Aussage mit den westlichen Entwicklern stammt aus dem gleichen Interview. Allerdings wurde das Interview erst heute vollständig public. Final Fantasy XIII könnte das letzte Spiel dieser Art sein, dass intern von Square Enix entwickelt wurde.
Yoichi Wada dazu: "Ich glaube, Final Fantasy XIII wird etwas Besonderes werden, das von den Spielern gut aufgenommen werden wird. Ob wir diese Sorte von Spiel aber auch weiterhin entwickeln, muss man erst sehen, weil ich tatsächlich spüre, dass das Team, das in Final Fantasy XIII involviert war, den nächsten Schritt machen sollte, um 'Next Generation'-Formen des Spielens zu erschaffen. Intern und extern spüre ich die Erwartungshaltung, dass Square Enix etwas Neues bieten sollte, und ich glaube wirklich, dass das Final Fantasy-Team etwas völlig anderes erschaffen könnte. Aber im Moment richten sie sich nach dem Spielerkreis, den sie jetzt haben."
Das heißt natürlich nicht, dass es kein typischen Final Fantasy Titel mehr geben wird. Aber er soll nach Wadas Empfinden nicht von Square Enix selbst entwickelt werden. Das bekräftigt natürlich das letzte Statement von Wada, dass irgendwann ein Final Fantasy westlichen Entwicklern entwickelt wird. In diesem Zusammenhang erinnern wir uns natürlich auch an die Übernahme von Eidos. Eidos würde gut zum Unternehmen passen, so Wada. Was Wada aber wohl mit Next-Generation-Formen meint?
Und weiter über Eidos: "Es gab wirklich Leute in den Eidos-Studios, die sich wegen der Final Fantasy-Verbindung Sorgen gemacht haben. Bei denen heißt es: 'Tja, unser Spiel ist eigentlich ziemlich gewaltlastig...' Aber das ist kein Problem für uns - das heißt ja nur, dass das Spiel sich näher an der ursprünglichen Vision orientiert."
Quelle: next-gen.biz, 4players.de
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